Langsung ke konten utama

KISI KISI PSAS KELAS XI 25/26

 

KISI-KISI SOAL INFORMATIKA KELAS XI

A. Materi: BERFIKIR KOMPUTASI

Kompetensi: Memahami tahapan pengembangan perangkat lunak.
Materi: Pengertian SDLC, Tahapan SDLC, Testing & Maintenance.
Indikator Soal:

  • Menyebutkan kepanjangan
  • Mengidentifikasi tahap awal
  • Mengidentifikasi tahap analisis kebutuhan.
  • Menentukan tujuan tahap testing.
  • Menentukan tahap SDLC yang perlu dilakukan saat terjadi error.
  • Menjelaskan penyebab masalah jika stress test tidak dilakukan.
  • Fungsi strategi algoritmik.
  • Tahap setelah merancang algoritma.
  • Menentukan aspek validitas algoritma.
  • Menyebutkan strategi algoritmik (kecuali).
  • Tahun diperkenalkannya backtracking.
  • Struktur yang digunakan pada backtracking.
  • Aplikasi game yang menggunakan backtracking.
  • Fungsi struktur data tree.
  • Efek hash table terlalu kecil.

B. Materi: Literasi Digital (Mesin Pencari, Validasi Informasi, Keamanan Digital)

Kompetensi: Mengidentifikasi cara kerja mesin pencari dan validasi informasi.
Materi: Mesin pencari, cek fakta, lateral reading, hak cipta, keamanan digital.
Indikator Soal:

  • Fungsi mesin pencari.
  • Contoh mesin pencari.
  • Tujuan cek dan ricek.
  • Penggunaan marketplace.
  • Fungsi dompet digital.
  • Reverse image search.
  • Pengertian membaca lateral.
  • Contoh konten digital edukatif.
  • Cara mengecek keamanan situs perbankan.
  • Ciri berita palsu.
  • Kesalahan konteks informasi.
  • Langkah terbaik saat sumber tidak jelas.
  • Pelanggaran hak cipta.
  • Menghindari link penipuan.
  • Alasan keamanan 2FA.

C. Materi: Perangkat Keras & Perancangan Sistem Komputer

Kompetensi: Menerapkan perakitan dan perancangan sistem komputer.
Materi: RAM, CPU, GPU, motherboard, PSU, thermal paste, spesifikasi PC.
Indikator Soal:

  • Fungsi RAM.
  • Urutan pemasangan komponen motherboard.
  • Pertimbangan memilih laptop.
  • Fungsi PSU.
  • Keseimbangan CPU–GPU untuk gaming.
  • Kompatibilitas socket motherboard.
  • Dampak kesalahan pemasangan thermal paste.
  • Alasan memilih PSU dengan daya lebih besar.
  • Urutan perancangan PC Desktop.
  • Alasan GPU laptop sulit di-upgrade.

F. Bagian Uraian (Essay)

41. Strategi algoritmik
42. Struktur data Tree
43. Digitalisasi Perbankkan.
44. Keunggulan sebuah storage
45. Hal yang diperhatikan saat merakit Komputer

 

Komentar

Postingan populer dari blog ini